Juego de Bagatelle
Juego de Bagatelle

TRATO FEITO - TABULEIRO DO JOGO DE BAGATELLE (Mayo 2024)

TRATO FEITO - TABULEIRO DO JOGO DE BAGATELLE (Mayo 2024)
Anonim

Bagatelle, juego, probablemente de origen inglés, que es similar al billar y probablemente fue una modificación del mismo. Bagatelle se juega con tacos de billar y nueve bolas en un tablero o mesa oblongo que varía en tamaño de 6 por 1.5 pies (1.8 por 0.5 m) a 10 por 3 pies (3 por 0.9 m), con nueve tazas numeradas en su cabeza, ocho dispuestos en un círculo y el noveno en su centro. Las copas tienen aproximadamente 2.5 pulgadas (6.3 cm) de diámetro. Las bolas tienen aproximadamente 1.88 in (4.77 cm) de diámetro. Sans égal, el juego de cañones y Mississippi se encuentran entre las muchas variaciones de bagatelle.

De las nueve bolas utilizadas, una es negra, cuatro son rojas y cuatro son blancas. La bola negra se coloca en un lugar de aproximadamente 9 pulgadas (23 cm) frente al hoyo número uno. Se dibuja una línea (el obstáculo) en todo el tablero, desde detrás de la cual los jugadores disparan. Cualquier número puede jugar. A su vez, cada jugador juega las ocho bolas en la mesa, no se permite ningún puntaje hasta que una bola haya tocado la bola negra. El objetivo del juego es jugar la mayor cantidad de bolas posible en los agujeros, la bola negra cuenta el doble. El juego se decide por el puntaje agregado realizado en un número acordado de rondas.

La popularidad de bagatelle en su forma original ha disminuido, pero las versiones más recientes del juego se han mantenido en uso. Por lo general, se juegan en un pequeño tablero inclinado y usan pequeñas bolas de acero o plástico en lugar de bolas de billar. Se usa un perno de resorte, o émbolo, en lugar de un taco para impulsar las bolas. Una elaboración adicional de este formato es la máquina de pinball.

Sans égal es una forma de juego francesa. Participan dos jugadores, uno con las bolas rojas y otro con las blancas. El líder juega en el negro, perdiendo una pelota si falla. Su oponente luego juega en el negro si no ha sido tocado, de lo contrario, de la manera que quiera. Luego juegan alternativamente, el objetivo es perforar las bolas negras y las propias bolas del jugador. Si un jugador perfora una de las bolas de su oponente, se anota para su oponente.

El juego de cañones, como en el billar, requiere tres bolas: una bola blanca y dos bolas de objetos, una negra y otra blanca. El objetivo del juego es hacer cañones (carambola), en los que la bola blanca golpea ambas bolas de objetos. Las bolas jugadas en los agujeros al mismo tiempo cuentan el número de los agujeros, pero, si una bola cae en un agujero durante una jugada en la que no se hace ningún cañón, el puntaje cuenta para el adversario. Un cañón cuenta dos; perder la bola blanca del objeto le da uno al adversario falta el negro, cinco para el adversario.

Mississippi se juega con un puente perforado con nueve o más arcos, de acuerdo con el tamaño de la mesa, los arcos se numeran de uno hacia arriba. Las nueve bolas generalmente se juegan, aunque a veces se omite el negro, cada jugador tiene una ronda, con el objetivo de enviar las bolas a través de los arcos. Esto puede no hacerse directamente, ya que las bolas deben golpear primero un cojín. La bola blanca puede enviar una pelota, que se encuentra frente al puente, si esta última ha golpeado un cojín. Si una pelota cae en una copa, el delantero anota el valor de la copa y del arco.